从零开始bevy渲染器设计-01
这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。
总述
bevy renderer 是一个基于 webgpu、适配 ecs 的渲染器设计。
webgpu 的三角形渲染流程
- 申请 gpu 的资源,从 cpu 端向 cpu 填充数据
- 申请 gpu 的绑定组布局和管线
- 根据绑定组布局和资源生成绑定组
- 获取 encoder,生成 commmand buffer
问题
bevy 渲染器是如何处理上述步骤的?
这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。
bevy renderer 是一个基于 webgpu、适配 ecs 的渲染器设计。
bevy 渲染器是如何处理上述步骤的?