从零开始bevy渲染器设计-01-渲染流程
这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。这篇文章解析渲染流程。
渲染流程
每个摄像机摄像。 将摄像机写入窗口中。
render_system 位于 bevy_render/src/renderer.rs 文件中。整体逻辑分为三部分。
- RenderGraph 的更新
- RenderGraphRunner 的 run 函数
- 窗口更新
这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。这篇文章解析渲染流程。
每个摄像机摄像。 将摄像机写入窗口中。
render_system 位于 bevy_render/src/renderer.rs 文件中。整体逻辑分为三部分。