这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。这篇文章解析渲染流程。

渲染流程

每个摄像机摄像。 将摄像机写入窗口中。

render_system 位于 bevy_render/src/renderer.rs 文件中。整体逻辑分为三部分。

  • RenderGraph 的更新
  • RenderGraphRunner 的 run 函数
  • 窗口更新