从零开始bevy渲染器设计-01-获取世界数据
这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。这篇文章讨论如何从主世界获取数据到渲染世界。
ExtractPlugin
ExtractPlugin是一个用于从bevy主世界获取数据到渲染数据的plugin. 在RenderSystems中ExtractCommands中执行ExtractSchedule。
- extract_component (提取组件)
- extract_resource (提取资源)
- extract_param
- 其他
这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。这篇文章讨论如何从主世界获取数据到渲染世界。
ExtractPlugin是一个用于从bevy主世界获取数据到渲染数据的plugin. 在RenderSystems中ExtractCommands中执行ExtractSchedule。