这是探究 bevy 2d 渲染的一系列文章。从bevy 2d_shapes的例子开始。

2d 网格渲染

主世界的2d网格实体如下:

  • Mesh2d
  • MeshMaterial2d

其中MeshMaterial2d中的材质为ColorMaterial。

2d渲染

  1. 从主世界提取ColorMaterial实体
  2. 将ColorMaterial转换为ColorMaterialUniform