论 frame graph。

frame graph

Frame Graph(帧图)是现代游戏引擎中用于管理渲染管线的核心架构,通过有向无环图(DAG)抽象渲染流程,实现资源自动管理、跨平台优化与高效渲染调度。

frame graph 共有两个主要优点:

  • 声明式渲染
  • 复用 gpu 资源

主要流程

  1. 渲染管线构建帧图。
  2. 帧图编译
  3. 帧图执行