人生模拟器
这是一个合成类的游戏。
总体流程
玩家通过关卡获取新的棋子,同时使用棋子的效果通过关卡。 在关卡中,玩家需要考虑体力、幸福、金钱的限制,避免突然暴毙。 在玩家达成目标或者死亡后会进行经历结算。
主要对象
棋子,有多种获取方式。
- 合成的主材料
- 每次合成需要花费代价
- 每个棋子在关卡结束时会提升玩家技能
技能 玩家能力的抽象体现。
- 技能的提升会带来更好的棋子
- 技能的提升会带来相同类型的关卡触发概率
关卡 整个游戏体验的载体
- 多个目标
- 玩家状态的显示
- 棋子的发放
- 棋子的合成
这是一个合成类的游戏。
玩家通过关卡获取新的棋子,同时使用棋子的效果通过关卡。 在关卡中,玩家需要考虑体力、幸福、金钱的限制,避免突然暴毙。 在玩家达成目标或者死亡后会进行经历结算。
棋子,有多种获取方式。
技能 玩家能力的抽象体现。
关卡 整个游戏体验的载体