论游戏的技能系统 2025-06-13 论游戏的技能系统。 需求 技能是一种改造其他对象的能力。 技能可以有多个。 技能由多种效果。 技能的实际效果通常和属性相关 技能释放者有多个 技能接受者有多个 属性 成长的根源 所有值 当前值 属性可以被更改 属性之间会互相影响 技能释放者 获取当前的属性集合。 执行实际的效果集合。