chapter1-从空白项目创建一个第三人称项目
从零开始学习 unreal。
GameMode
GameMode 下面有 6 个比较重要的值。
- 玩家
- ui
- 玩家控制器
- 游戏状态
- 玩家状态
Player
玩家是一个 pawn 的子类。GameMode 中的 Default Pawn 就是玩家的实例。因此使用的时候需要将 Pawn 转换成 Player。
PlayerController
玩家控制器用于响应输入系统。
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玩家控制器的定义
从零开始学习 unreal。
GameMode 下面有 6 个比较重要的值。
玩家是一个 pawn 的子类。GameMode 中的 Default Pawn 就是玩家的实例。因此使用的时候需要将 Pawn 转换成 Player。
玩家控制器用于响应输入系统。
玩家控制器的定义