这是探究 bevy renderer 渲染器的一系列文章。

2d渲染管线

  • 绘制不透明的几何体(main_opaque_pass_2d)
  • 绘制透明的几何体(main_transparent_pass_2d)
  • 色调映射(tonemapping)
  • 上采样(upscaling)